✣ תמיכה ✣

אמן את המבוך

קרא את הרמזים. תכנן את המסלול שלך. לטפס על המגדל. למד כיצד פועלים ניקוד, מלכודות ושלבי בוס, וקבל טיפים להרפתקה חלקה יותר.

טיפים למשחק

צעדיך הראשונים

תחילה מצא את המפתח, ואז הגיע ליציאה. השתמש בארבעה כיוונים כדי לנוע, לקפוץ ולטפס על סולמות. הנשק שלך תוקף אוטומטית כאשר אויב נמצא ישירות לפני ובטווח.

קרא את המבוך

בדוק את המספרים, רצפות הקריסטל ומיקומי הפריטים לפני שתעשה את הצעד הבא שלך.

עזרה מהירה

קפוץ ישר לכללים ולטיפים שאתה צריך:

שאלות נפוצות

הבן את המגדל, שפר את הניקוד שלך ועשה כל מהלך נחשב.

כמה שלבים ובוסים יש?

ההרפתקה כוללת 36 שלבים: 30 שלבי מבוך ו-6 מפגשי בוס. נקה את המגדל והגיע לטירה כדי להציל את הנסיכה.

ששת הבוסים הם אבן, בת, רובוט, אורק, עכביש ושלד. מפגשי בוס מוכנסים בין קומות מבוך, כך שמספר הקומה ב-HUD אינו ספירה נפרדת של כל 36 השלבים.

כיצד אוכל למצוא נתיב בטוח למפתח וליציאה?

לכל מבוך יש מסלול אל המפתח ומסלול אל היציאה. אסוף את המפתח לפני פתיחת היציאה. רצפות מחוץ לשני המסלולים האלה מסתירות מלכודות דוקרנים.

רצפות קריסטל מסמנות היכן שני המסלולים חופפים. פריטים ומטבעות זהב מונחים על רצפות בטוחות, כך שהמיקומים שלהם מספקים רמזים נוספים. רצפה בטוחה מקוצים עדיין יכולה להיות מסוכנת אם אויב נמצא בקרבת מקום.

מה המשמעות של המספרים בקומות?

מספר אומר לך כמה קומות מסביב מכילות קוצים נסתרים. השווה מספרים בקרבת מקום עם קומות בטוחות ידועות כדי להבין היכן יכולות להיות מלכודות, בדומה לשולה מוקשים.

שלבו כמה רמזים לפני שאתם מתחייבים למהלך. מספר הוא ספירת מלכודות, לא סמן כיוון או מרחק למפתח.

האם המבוך זהה בכל פעם?

לא. פריסות מבוך נוצרות באופן אקראי, במקום נמשכות מדרך קבועה אחת. למבוך חדש יכולים להיות מסלולים שונים, חיבורי סולם ועמדות רמזים שונים.

למד כיצד לקרוא את הרמזים במקום לשנן רצף של מהלכים. ניסיון חוזר בקומה הנוכחית יכול לשמר את הפריסה שלה; ניסיון חוזר אינו אומר בהכרח מבוך שנוצר לאחרונה.

כיצד מחושב הציון שלי?

איסוף מטבע זהב נותן 5 נקודות. איסוף לב נותן 20 נקודות, גם כשהלב שלך כבר מלא. ניצחון על אויב רגיל נותן 20 נקודות.

למפתח יש פרס בסיס של 20+ (5 × מספר קומה). לפתיחת היציאה יש פרס בסיס של 10+ (5 × מספר קומה). שני התגמולים האלה יורדים עם הזמן שמבלה באותה קומה.

עבור כל פרס: נקודות = פרס בסיס × 60 ÷ (60 + שניות שחלפו), מעוגל כלפי מטה, עם מינימום של נקודה אחת. הזמן נמדד מתחילת הרצפה, לא מאיסוף המפתח.

לדוגמה, בקומה 2 בסיס המפתח הוא 30 נקודות ובסיס היציאה הוא 20 נקודות. אם אחד היעדים הושג לאחר 60 שניות, התגמול שלו יקטן בחצי: 15 עבור המפתח או 10 עבור היציאה. ניסיון חוזר באותה קומה לא מאפס את הטיימר הזה.

איך אני תוקף אויבים ומטפל בבוסים?

הנשק שלך יורה אוטומטית כאשר אויב נמצא ישירות מולך ובטווח. תסדר את המיקום שלך ואת הכיוון שלך עם הפנים במקום לחפש כפתור התקפה.

לאויבים יש דפוסי תנועה, כלי נשק וטווחי תקיפה שונים. צפו בתזמון שלהם, השתמשו בשטח כדי להימנע מהתקפות, וסגו כאשר הגישה אינה בטוחה. הבוסים דורשים ללמוד את הדפוסים שלהם; למהר ישירות אליהם היא לעתים רחוקות התוכנית הבטוחה ביותר.

מהי אסטרטגיה טובה לניקוי ראשון?

התחל באיתור רמזים גלויים: מספרים, רצפות קריסטל, מטבעות ופריטים. תכנן מסלול למפתח ולאחר מכן תכנן את המסלול ליציאה.

השתמש בסולמות כדי לצפות ברמות אחרות ובתנועת האויב לפני שאתה עולה על רצפה לא בטוחה. עקוב אחר טווח הנשק והפריטים הנותרים, והשאיר לעצמך דרך לסגת.

תחילה שאפו לברור בטוח. ברגע שתוכל לקרוא את המבוך בביטחון, צמצם מעקפים מיותרים כדי לשפר את תגמולי המפתח והיציאה בזמן.

מדוע המשחק מגמגם במכשירים מסוימים?

התקנים עם 4 GB של זיכרון RAM או פחות עלולים להיתקל בגמגום. זיכרון RAM אינו הגורם היחיד: ביצועי מעבד וגרפיקה, זיכרון זמין, טמפרטורת המכשיר ופעילות הרקע משפיעים גם הם על המשחק.

סגור אפליקציות תובעניות אחרות, תן למכשיר שחומם יתר על המידה להתקרר ונסה להפעיל מחדש את המשחק. אם מצב חיסכון בסוללה מגביל את הביצועים, כיבויו עשוי לעזור.

הורדה קטנה לא אומרת שהמשחק משתמש באותה כמות קטנה של זיכרון בזמן הריצה. גרפיקה, אנימציות והמבוך הפעיל זקוקים לזיכרון עבודה במהלך המשחק.

לאיזה קצב פריימים עלי לצפות?

קצב הפריימים יכול להשתנות לפי מכשיר ולפי מה שקורה על המסך. תצוגה בקצב רענון גבוה אינה מבטיחה כשלעצמה שהמשחק פועל בקצב הפריימים הזה.

אין נתון FPS מובטח לכל מכשיר. אם התנועה הופכת לא אחידה במהלך אפקטים או קרב, נסה את שלבי הזיכרון והביצועים שלמעלה.

מדוע ההורדה היא בסביבות 10 MB או פחות?

מבוך הסולמות משתמש בגרפיקה קומפקטית של פיקסלים ובאריחים לשימוש חוזר. פריסות מבוך נוצרות בקוד, כך שכל קומה אינה זקוקה לנכס מפה גדול משלה, שעובד מראש.

Builds יכול להיות בסביבות 10 MB או פחות, אבל ההורדה המדויקת וגודל ההתקנה משתנים לפי פלטפורמה וגרסה. אחסון מותקן וזיכרון המשמשים במהלך משחק הם מדידות שונות.

מה עלי לנסות אם המשחק קופא או לא ייפתח?

סגור ופתח מחדש את המשחק, ולאחר מכן הפעל מחדש את המכשיר שלך במידת הצורך. בדוק אם יש עדכון זמין למשחק, פנה שטח אחסון אם המכשיר שלך כמעט מלא וסגור אפליקציות אחרות עתירות זיכרון.

אם המכשיר חם, הניחו לו להתקרר לפני שתנסו שוב. הימנע מניקוי נתוני אפליקציה או הסרה כצעד ראשון, מכיוון שרשומות המאוחסנות מקומית עשויות להיות מוסרות.

מוכנים לקומה הבאה?

קרא את הרמזים. מצא את המפתח. להגיע ליציאה.

חקור תכונות

ההרפתקה שלך מחכה!

בחר את החנות שלך והיכנס למבוך.

תחשוב. לַחקוֹר. לִשְׂרוֹד.