✣支持✣

掌握迷宫

阅读线索。规划你的路线。爬上塔楼。了解计分、陷阱和 Boss 阶段的运作方式,并获取更顺畅冒险的提示。

游戏技巧

你的第一步

首先找到钥匙,然后到达出口。使用四个方向移动、跳跃和爬梯子。当敌人就在前方且在射程内时,你的武器会自动攻击。

阅读迷宫

在采取下一步之前检查数字、水晶地板和物品位置。

快速帮助

直接跳至您需要的规则和提示:

常见问题

了解塔,提高你的分数,让每一步都算数。

有多少个阶段和 Boss?

冒险包括36个阶段:30个迷宫阶段和6个boss遭遇。清除塔楼并到达城堡营救公主。

六个头目是石头、蝙蝠、机器人、兽人、蜘蛛和骷髅。 Boss 遭遇会插入迷宫楼层之间,因此 HUD 上的楼层编号并不是所有 36 个阶段的单独计数。

我如何找到通往钥匙和出口的安全路线?

每个迷宫都有一条通往钥匙的路线和一条通往出口的路线。打开出口之前收集钥匙。这两条路线之外的楼层隐藏着尖刺陷阱。

水晶地板标记两条路线重叠的地方。物品和金币放置在安全的地板上,因此它们的位置可以提供额外的线索。如果敌人在附近,没有尖刺的地板仍然可能很危险。

楼层上的数字是什么意思?

数字告诉您周围有多少楼层包含隐藏的尖峰。将附近的数字与已知的安全楼层进行比较,找出可能存在陷阱的位置,就像扫雷一样。

在采取行动之前结合几个线索。数字是陷阱计数,而不是方向标记或到钥匙的距离。

每次迷宫都一样吗?

不。迷宫布局是随机生成的,而不是从一个固定的演练中绘制的。新的迷宫可以有不同的路线、梯子连接和线索位置。

学习如何阅读线索而不是记住一系列动作。重试当前楼层可以保留其布局;重试并不一定意味着新生成的迷宫。

我的分数是如何计算的?

收集金币给出5分。即使你的心已经满了,收集一颗心也会给你 20 分。击败普通敌人可获得 20 分。

钥匙具有20+(5×楼层数)的基本奖励。打开出口的基本奖励为 10 +(5 × 楼层数)。这两项奖励随着在该楼层花费的时间而减少。

对于每个奖励:积分=基本奖励×60÷(60+经过的秒数),向下舍入,最小为1分。时间是从楼层开始计算的,而不是从收集钥匙开始计算的。

例如,在2楼,关键基数是30点并且出口基数是20点。如果任一目标在 60 秒内达到,则其奖励减半:钥匙奖励 15,出口奖励 10。重试同一楼层不会重置此计时器。

我如何攻击敌人并对付头目?

当敌人直接在你面前并在射程内时,你的武器会自动开火。排列你的位置和朝向,而不是寻找攻击按钮。

敌人具有不同的运动模式、武器和攻击范围。观察他们的时机,利用地形来避免攻击,并在接近不安全时撤退。老板需要学习自己的模式;直接冲向他们绝非最安全的计划。

首先明确的好策略是什么?

首先找到可见的线索:数字、水晶地板、硬币和物品。制定前往钥匙的路线,然后规划前往出口的路线。

在踏上不确定的地板之前,使用梯子观察其他楼层和敌人的移动。跟踪你的武器射程和剩余物品,给自己留条退路。

首先以安全清除为目标。一旦您可以自信地阅读迷宫,就可以减少不必要的弯路,以提高定时钥匙和退出奖励。

为什么游戏在某些设备上会卡顿?

具有4GB或更少RAM的设备可能会遇到卡顿。 RAM 并不是唯一的因素:处理器和图形性能、可用​​内存、设备温度和后台活动也会影响游戏。

关闭其他要求较高的应用程序,让过热的设备冷却下来,并尝试重新启动游戏。如果省电模式限制了性能,将其关闭可能会有所帮助。

小量下载并不意味着游戏在运行时使用相同少量的存储器。图形、动画和活动迷宫在游戏过程中需要工作记忆。

我应该期望什么帧速率?

帧速率可以根据设备和屏幕上发生的情况而变化。高刷新率显示器本身并不能保证游戏以该帧速率运行。

没有保证每个设备的FPS数字。如果在效果或战斗期间运动变得不均匀,请尝试上面的记忆和表演步骤。

为什么下载的大小约为10MB或更小?

梯子迷宫使用紧凑的像素艺术图形和可重复使用的图块。迷宫布局是在代码中生成的,因此每个楼层不需要自己的大型预渲染地图资源。

构建可以是大约10MB或更小,但是确切的下载和安装大小根据平台和版本而变化。安装的存储空间和游戏期间使用的内存是不同的衡量标准。

如果游戏冻结或无法打开,我应该尝试什么?

关闭并重新打开游戏,然后根据需要重新启动您的设备。检查可用的游戏更新,如果您的设备即将满,则释放存储空间,并关闭其他占用大量内存的应用程序。

如果设备很热,请在重试之前让它冷却。避免首先清除应用程序数据或卸载,因为本地存储的记录可能会被删除。

准备好去下一层了吗?

阅读线索。找到钥匙。到达出口。

探索特征

你的冒险等待着!

选择您的商店并进入迷宫。

思考。探索。存活。