✣ Підтримка ✣

Опануйте лабіринт

Прочитайте підказки. Сплануйте свій маршрут. Піднятися на вежу. Дізнайтеся, як працюють етапи підрахунку очок, пасток і босів, і отримуйте поради щодо більш плавної пригоди.

Поради щодо гри

Ваші перші кроки

Спочатку знайдіть ключ, а потім дійдіть до виходу. Використовуйте чотири напрямки, щоб рухатися, стрибати та підніматися по сходах. Ваша зброя атакує автоматично, коли ворог знаходиться прямо попереду та в радіусі дії.

Прочитайте лабіринт

Перш ніж робити наступний крок, перевірте номери, кришталеві підлоги та розташування предметів.

Швидка допомога

Перейдіть відразу до правил і порад, які вам потрібні:

Загальні запитання

Зрозумійте вежу, покращте свій результат і зробіть кожен хід зарахованим.

Скільки є етапів і босів?

Пригода включає 36 етапів: 30 етапів лабіринту та 6 зустрічей з босами. Очистіть вежу та дійдіть до замку, щоб врятувати принцесу.

Шість босів: камінь, кажан, робот, орк, павук і скелет. Зустрічі з босами вставляються між поверхами лабіринту, тому номер поверху на HUD не є окремою кількістю всіх 36 етапів.

Як мені знайти безпечний шлях до ключа та виходу?

Кожен лабіринт має маршрут до Ключа та маршрут до Виходу. Зберіть ключ, перш ніж відкрити вихід. Підлоги за межами цих двох маршрутів приховують пастки для шипів.

Crystal Floors позначають місця, де два маршрути накладаються. Предмети та золоті монети розміщуються на безпечних поверхах, тому їх розташування дає додаткові підказки. Підлога, захищена від шипів, може бути небезпечною, якщо поруч є ворог.

Що означають цифри на поверхах?

Число вказує вам, скільки навколишніх поверхів містять приховані шипи. Порівняйте сусідні номери з відомими безпечними поверхами, щоб визначити, де можуть бути пастки, подібно до Саперу.

Комбінуйте кілька підказок, перш ніж зробити хід. Число — це кількість пасток, а не маркер напрямку або відстань до Ключа.

Чи завжди лабіринт однаковий?

Ні. Макети лабіринту генеруються випадковим чином, а не з одного фіксованого проходження. Новий лабіринт може мати різні маршрути, з’єднання драбини та розташування підказок.

Навчіться читати підказки замість того, щоб запам’ятовувати послідовність ходів. Повторна спроба поточного поверху може зберегти його макет; повторна спроба не обов’язково означає щойно створений лабіринт.

Як розраховується мій бал?

Зібрання золотої монети дає 5 балів. Збір серця дає 20 балів, навіть якщо ваші серця вже заповнені. Перемога над звичайним ворогом дає 20 балів.

Ключ має базову винагороду 20 + (5 × номер поверху). Відкриття Виходу має основну винагороду 10 + (5 × номер поверху). Ці дві нагороди зменшуються разом із часом, проведеним на цьому поверсі.

Для кожної винагороди: бали = базова винагорода × 60 ÷ (60 + секунди, що минули), округлено вниз, з мінімум 1 балом. Час вимірюється від початку майданчика, а не від отримання ключа.

Наприклад, на поверсі 2 базова база ключа становить 30 очок, а база виходу становить 20 очок. Якщо будь-яка ціль досягнута за 60 секунд, її винагорода зменшується вдвічі: 15 за Ключ або 10 за Вихід. Повторна спроба на тому ж поверсі не скидає цей таймер.

Як мені атакувати ворогів і боротися з босами?

Ваша зброя стріляє автоматично, коли ворог знаходиться прямо перед вами та в радіусі дії. Замість того, щоб шукати кнопку атаки, вирівняйте свою позицію та напрямок обличчя.

Вороги мають різні схеми руху, зброю та дальність атаки. Слідкуйте за часом, використовуйте місцевість, щоб уникнути атак, і відступайте, коли підхід небезпечний. Боси вимагають вивчення власних шаблонів; кинутися прямо на них рідко буває найбезпечнішим планом.

Яка стратегія є хорошою для першого кліру?

Почніть із пошуку видимих ​​підказок: чисел, кришталевих підлог, монет і предметів. Прокладіть маршрут до Ключа, потім сплануйте маршрут до Виходу.

Використовуйте драбини, щоб спостерігати за іншими рівнями та рухом ворогів, перш ніж ступити на невпевнену підлогу. Слідкуйте за дальністю зброї та предметами, що залишилися, і залишайте собі шлях до відступу.

Спершу прагніть до безпечного місця. Коли ви зможете впевнено читати лабіринт, зменшіть непотрібні обхідні шляхи, щоб покращити нагороди за Ключ і Вихід, визначені за часом.

Чому гра гальмує на деяких пристроях?

Пристрої з 4 ГБ оперативної пам’яті або менше можуть відчувати затримки. Оперативна пам’ять – не єдиний фактор: продуктивність процесора та графіки, доступна пам’ять, температура пристрою та фонова активність також впливають на гру.

Закрийте інші вимогливі програми, дайте перегрітому пристрою охолонути та спробуйте перезапустити гру. Якщо режим економії заряду акумулятора обмежує продуктивність, вимкнення його може допомогти.

Невелике завантаження не означає, що гра використовує такий самий малий об’єм пам’яті під час роботи. Графіка, анімація та активний лабіринт потребують робочої пам’яті під час гри.

Яку частоту кадрів слід очікувати?

Частота кадрів може відрізнятися залежно від пристрою та того, що відбувається на екрані. Дисплей із високою частотою оновлення сам по собі не гарантує, що гра працює з такою частотою кадрів.

Немає гарантованого показника FPS для кожного пристрою. Якщо рухи стають нерівномірними під час ефектів або бою, спробуйте кроки пам’яті та продуктивності вище.

Чому розмір завантаження складає близько 10 МБ або менше?

Лабіринт драбин використовує компактну піксельну графіку та плитки для багаторазового використання. Макети лабіринтів створюються в коді, тому для кожного поверху не потрібен окремий великий, попередньо відрендерений ресурс карти.

Збірки можуть мати близько 10 МБ або менше, але точний розмір завантаження та встановленого розміру залежить від платформи та версії. Встановлена ​​пам’ять і пам’ять, що використовуються під час гри, є різними показниками.

Що мені спробувати, якщо гра зависає або не відкривається?

Закрийте та знову відкрийте гру, а потім перезапустіть пристрій, якщо потрібно. Перевірте наявність доступного оновлення гри, звільніть пам’ять, якщо ваш пристрій майже заповнено, і закрийте інші програми, які потребують багато пам’яті.

Якщо пристрій гарячий, дайте йому охолонути перед повторною спробою. Уникайте очищення даних додатка або видалення як перший крок, оскільки локально збережені записи можуть бути видалені.

Готові до наступного поверху?

Прочитайте підказки. Знайди ключ. Дійти до виходу.

Дослідити функції

Ваша пригода чекає!

Виберіть свій магазин і увійдіть у лабіринт.

Думай. Досліджуйте. Вижити.