✣ Destek ✣

Labirentte Ustalaşın

İpuçlarını okuyun. Rotanızı planlayın. Kuleye tırmanın. Puanlama, tuzaklar ve bölüm sonu canavarı aşamalarının nasıl çalıştığını öğrenin ve daha sorunsuz bir macera için ipuçları alın.

Oynanış İpuçları

İlk Adımlarınız

Önce Anahtarı bulun, ardından Çıkışa ulaşın. Merdivenleri hareket ettirmek, atlamak ve tırmanmak için dört yönü kullanın. Bir düşman doğrudan önde ve menzil içinde olduğunda silahınız otomatik olarak saldırır.

Labirenti Okuyun

Bir sonraki adıma geçmeden önce sayıları, Kristal Zeminleri ve öğe konumlarını kontrol edin.

Hızlı Yardım

Doğrudan ihtiyacınız olan kurallara ve ipuçlarına geçin:

Ortak Sorular

Kuleyi anlayın, puanınızı artırın ve her hareketin önemli olmasını sağlayın.

Kaç tane aşama ve bölüm sonu canavarı var?

Macera 36 aşamadan oluşur: 30 labirent aşaması ve 6 boss karşılaşması. Kuleyi temizleyin ve prensesi kurtarmak için kaleye ulaşın.

Altı patron, Taş, Yarasa, Robot, Ork, Örümcek ve İskelet'tir. Patron karşılaşmaları labirent katları arasına yerleştirilmiştir, bu nedenle HUD'daki kat numarası 36 aşamanın tamamının ayrı bir sayısı değildir.

Anahtar ve Çıkışa giden güvenli bir rotayı nasıl bulabilirim?

Her labirentin Anahtara giden bir yolu ve Çıkışa giden bir yolu vardır. Çıkışı açmadan önce Anahtarı alın. Bu iki rotanın dışındaki zeminlerde dikenli tuzaklar gizleniyor.

Kristal Zeminler iki güzergahın çakıştığı yerleri işaretler. Öğeler ve altın paralar güvenli zeminlere yerleştirilir, böylece konumları ekstra ipuçları sağlar. Sivri uçlara karşı güvenli bir zemin, yakında bir düşman varsa yine de tehlikeli olabilir.

Katlardaki sayılar ne anlama geliyor?

Bir sayı size çevredeki katlardan kaç tanesinin gizli sivri uçlar içerdiğini gösterir. Mayın Tarlası'na benzer şekilde tuzakların nerede olabileceğini bulmak için yakındaki sayıları bilinen güvenli katlarla karşılaştırın.

Bir hamle yapmadan önce birkaç ipucunu birleştirin. Sayı, bir yön işareti veya Anahtara olan mesafe değil, bir tuzak sayısıdır.

Labirent her zaman aynı mı?

Hayır. Labirent düzenleri tek bir sabit geçişten çizilmek yerine rastgele oluşturulur. Yeni bir labirentin farklı yolları, merdiven bağlantıları ve ipucu konumları olabilir.

Bir dizi hareketi ezberlemek yerine ipuçlarını nasıl okuyacağınızı öğrenin. Mevcut katın yeniden denenmesi düzenini koruyabilir; yeniden deneme mutlaka yeni oluşturulmuş bir labirent anlamına gelmez.

Puanım nasıl hesaplanıyor?

Bir altın parayı toplamak 5 puan verir. Kalpleriniz zaten dolu olsa bile kalp toplamak 20 puan verir. Normal bir düşmanı yenmek 20 puan verir.

Anahtarın 20 + (5 × kat numarası) temel ödülü vardır. Çıkışı açmanın 10 + (5 × kat numarası) temel ödülü vardır. Bu iki ödül o katta geçirilen süre arttıkça azalır.

Her ödül için: puanlar = temel ödül × 60 ÷ (60 + geçen saniye), aşağı yuvarlanmış, minimum 1 puan. Zaman, Anahtarın alınmasıyla değil, katın başlangıcından itibaren ölçülür.

Örneğin 2. Katta Anahtar tabanı 30 puan ve Çıkış tabanı 20 puandır. Her iki hedefe de 60 saniyede ulaşılırsa ödülü yarıya indirilir: Anahtar için 15 veya Çıkış için 10. Aynı katın yeniden denenmesi bu zamanlayıcıyı sıfırlamaz.

Düşmanlara nasıl saldırırım ve patronlarla nasıl başa çıkarım?

Bir düşman doğrudan önünüzde ve menzil içinde olduğunda silahınız otomatik olarak ateşlenir. Bir saldırı düğmesi aramak yerine konumunuzu ve yönünüzü hizalayın.

Düşmanların farklı hareket modelleri, silahları ve saldırı menzilleri vardır. Zamanlamalarına dikkat edin, saldırılardan kaçınmak için araziyi kullanın ve yaklaşma güvenli olmadığında geri çekilin. Patronların kendi kalıplarını öğrenmeleri gerekir; doğrudan onlara doğru koşmak nadiren en güvenli plandır.

İlk netlik için iyi bir strateji nedir?

Görünür ipuçlarını bularak başlayın: sayılar, Kristal Zeminler, madeni paralar ve eşyalar. Anahtar'a giden bir rota belirleyin, ardından Çıkış'a giden rotayı planlayın.

Belirsiz bir zemine basmadan önce diğer seviyeleri ve düşman hareketini gözlemlemek için merdivenleri kullanın. Silah menzilinizi ve kalan eşyalarınızı takip edin ve kendinize geri çekilmek için bir yol bırakın.

İlk önce güvenli bir açıklık hedefleyin. Labirenti güvenle okuyabildiğinizde, zamanlanmış Anahtar ve Çıkış ödüllerini iyileştirmek için gereksiz sapmaları azaltın.

Oyun neden bazı cihazlarda takılıyor?

4 GB veya daha az RAM'e sahip cihazlarda takılma yaşanabilir. Tek faktör RAM değildir: işlemci ve grafik performansı, kullanılabilir bellek, cihaz sıcaklığı ve arka plan etkinliği de oynatmayı etkiler.

Diğer zorlu uygulamaları kapatın, aşırı ısınan cihazın soğumasını bekleyin ve oyunu yeniden başlatmayı deneyin. Pil tasarrufu modu performansı sınırlıyorsa kapatmak yardımcı olabilir.

Küçük bir indirme, oyunun çalışırken aynı miktarda hafızayı kullandığı anlamına gelmez. Grafikler, animasyonlar ve aktif labirentin oyun sırasında çalışma belleğine ihtiyacı vardır.

Hangi kare hızını beklemeliyim?

Kare hızı cihaza ve ekranda olup bitenlere göre değişiklik gösterebilir. Yüksek yenileme hızına sahip bir ekran, tek başına oyunun bu kare hızında çalışacağını garanti etmez.

Her cihaz için garanti edilmiş bir FPS rakamı yoktur. Efektler veya dövüş sırasında hareket dengesizleşirse yukarıdaki hafıza ve performans adımlarını deneyin.

İndirme boyutu neden 10 MB civarında veya daha az?

Merdiven Labirenti, kompakt piksel sanatı grafikleri ve yeniden kullanılabilir döşemeler kullanır. Labirent düzenleri kodla oluşturulduğundan her katın kendi büyük, önceden oluşturulmuş harita varlığına ihtiyacı yoktur.

Yapılar yaklaşık 10 MB veya daha az olabilir, ancak tam indirme ve kurulma boyutu, platforma ve sürüme göre değişir. Kurulu depolama ve oyun sırasında kullanılan bellek farklı ölçümlerdir.

Oyun donarsa veya açılmazsa ne denemeliyim?

Oyunu kapatıp yeniden açın, ardından gerekirse cihazınızı yeniden başlatın. Mevcut bir oyun güncellemesi olup olmadığını kontrol edin, cihazınız dolmak üzereyse depolama alanında yer açın ve hafızada yoğun olan diğer uygulamaları kapatın.

Cihaz sıcaksa tekrar denemeden önce soğumasını bekleyin. Yerel olarak depolanan kayıtlar kaldırılabileceğinden, ilk adım olarak uygulama verilerini temizlemekten veya uygulamayı kaldırmaktan kaçının.

Sonraki Kat için Hazır mısınız?

İpuçlarını okuyun. Anahtarı bulun. Çıkışa ulaşın.

Özellikleri Keşfedin

Maceranız sizi bekliyor!

Mağazanızı seçin ve labirente girin.

Düşünün. Keşfetmek. Hayatta kalmak.