✣ Podpora ✣
Ovládni bludisko
Prečítajte si stopy. Naplánujte si trasu. Vyliezť na vežu. Zistite, ako funguje bodovanie, pasce a fázy šéfov, a získajte tipy na hladšie dobrodružstvo.
Herné tipyVaše prvé kroky
Najprv nájdite kľúč a potom sa dostaňte k východu. Použite štyri smery na pohyb, skákanie a šplhanie po rebríkoch. Vaša zbraň útočí automaticky, keď je nepriateľ priamo pred vami av dosahu.
Prečítajte si bludiskoPred ďalším krokom skontrolujte čísla, krištáľové poschodia a umiestnenie predmetov.
Rýchla pomoc
Prejdite priamo na pravidlá a tipy, ktoré potrebujete:
Bežné otázky
Pochopte vežu, vylepšite svoje skóre a počítajte s každým pohybom.
Koľko stupňov a šéfov je tam?
Dobrodružstvo obsahuje 36 etáp: 30 etáp v bludisku a 6 stretnutí s bossmi. Vyčistite vežu a dostaňte sa do hradu, aby ste zachránili princeznú.
Šesť bossov je kameň, netopier, robot, ork, pavúk a kostra. Stretnutia s bossmi sú vložené medzi poschodia bludiska, takže číslo poschodia na HUD nie je samostatným počtom všetkých 36 etáp.
Ako nájdem bezpečnú cestu ku kľúču a výstupu?
Každé bludisko má cestu ku kľúču a cestu k východu. Pred otvorením východu zoberte kľúč. Podlahy mimo týchto dvoch trás skrývajú pasce na hroty.
Crystal Floors označuje miesta, kde sa tieto dve trasy prekrývajú. Predmety a zlaté mince sú umiestnené na bezpečných poschodiach, takže ich umiestnenie poskytuje ďalšie stopy. Podlaha, ktorá je v bezpečí pred hrotmi, môže byť stále nebezpečná, ak je v blízkosti nepriateľ.
Čo znamenajú čísla na podlažiach?
Číslo vám hovorí, koľko okolitých poschodí obsahuje skryté hroty. Porovnajte čísla v okolí so známymi bezpečnými poschodiami, aby ste zistili, kde by mohli byť pasce, podobne ako Hľadanie mín.
Pred vykonaním ťahu skombinujte niekoľko indícií. Číslo je počet pascí, nie značka smeru alebo vzdialenosť ku kľúču.
Je bludisko zakaždým rovnaké?
Nie. Rozloženia bludiska sa generujú náhodne, namiesto toho, aby sa čerpali z jedného pevného prechodu. Nové bludisko môže mať rôzne trasy, rebríkové spojenia a pozície kľúčov.
Naučte sa, ako čítať indície namiesto zapamätania si sledu pohybov. Opätovný pokus o aktuálne poschodie môže zachovať jeho rozloženie; opakovaný pokus nemusí nutne znamenať novo vygenerované bludisko.
Ako sa vypočítava moje skóre?
Zbieranie zlatej mince dáva 5 bodov. Zbieranie srdca dáva 20 bodov, aj keď sú vaše srdcia už plné. Za porážku bežného nepriateľa získate 20 bodov.
Kľúč má základnú odmenu 20 + (5 x číslo poschodia). Otvorenie východu má základnú odmenu 10 + (5 × číslo poschodia). Tieto dve odmeny sa znižujú s časom stráveným na danom poschodí.
Pre každú odmenu: body = základná odmena × 60 ÷ (60 + uplynuté sekundy), zaokrúhlené nadol, minimálne 1 bod. Čas sa meria od začiatku parketu, nie od vyzdvihnutia kľúča.
Napríklad na 2. poschodí je kľúčová základňa 30 bodov a výstupná základňa 20 bodov. Ak sa niektorý z cieľov dosiahne za 60 sekúnd, jeho odmena sa zníži na polovicu: 15 za kľúč alebo 10 za východ. Opakovaným pokusom o rovnaké poschodie sa tento časovač nevynuluje.
Ako zaútočím na nepriateľov a ako sa vysporiadam s bossmi?
Vaša zbraň automaticky vystrelí, keď je nepriateľ priamo pred vami a v dosahu. Zoraďte svoju pozíciu a smer, namiesto toho, aby ste hľadali tlačidlo útoku.
Nepriatelia majú rôzne vzory pohybu, zbrane a rozsahy útoku. Sledujte ich načasovanie, využívajte terén, aby ste sa vyhli útokom, a ustúpte, keď je prístup nebezpečný. Šéfovia vyžadujú, aby sa naučili svoje vlastné vzorce; rútiť sa priamo na nich je zriedka najbezpečnejším plánom.
Aká je dobrá stratégia na prvé vymazanie?
Začnite tým, že nájdete viditeľné stopy: čísla, krištáľové poschodia, mince a predmety. Vypracujte trasu ku kľúču a potom naplánujte trasu k východu.
Použite rebríky na pozorovanie iných úrovní a nepriateľského pohybu predtým, ako vstúpite na neisté poschodie. Sledujte dosah svojich zbraní a zostávajúce predmety a nechajte si cestu na ústup.
Najprv sa zamerajte na bezpečný prechod. Keď už dokážete s istotou čítať bludisko, znížte zbytočné obchádzky, aby ste zlepšili načasované odmeny Key a Exit.
Prečo sa hra na niektorých zariadeniach zadrháva?
Zariadenia so 4 GB RAM alebo menej sa môžu zasekávať. RAM nie je jediným faktorom: na prehrávanie má vplyv aj výkon procesora a grafiky, dostupná pamäť, teplota zariadenia a aktivita na pozadí.
Zatvorte ostatné náročné aplikácie, nechajte prehriate zariadenie vychladnúť a skúste hru reštartovať. Ak režim úspory batérie obmedzuje výkon, môže pomôcť jeho vypnutie.
Malé sťahovanie neznamená, že hra počas behu využíva rovnako malé množstvo pamäte. Grafika, animácie a aktívne bludisko potrebujú počas hry operačnú pamäť.
Akú snímkovú frekvenciu mám očakávať?
Snímková frekvencia sa môže líšiť podľa zariadenia a podľa toho, čo sa deje na obrazovke. Displej s vysokou obnovovacou frekvenciou sám o sebe nezaručuje, že hra beží s touto snímkovou frekvenciou.
Neexistuje žiadna zaručená hodnota FPS pre každé zariadenie. Ak je pohyb počas efektov alebo boja nerovnomerný, vyskúšajte vyššie uvedené kroky týkajúce sa pamäte a výkonu.
Prečo je sťahovanie okolo 10 MB alebo menej?
Labyrint rebríkov používa kompaktnú pixelovú grafiku a opakovane použiteľné dlaždice. Rozloženia bludiska sú generované v kóde, takže každé poschodie nepotrebuje svoj vlastný veľký, vopred vykreslený mapový podklad.
Zostavy môžu mať okolo 10 MB alebo menej, ale presná veľkosť sťahovania a inštalovaná veľkosť sa líši podľa platformy a verzie. Inštalované úložisko a pamäť používaná počas hry sú rôzne merania.
Čo mám vyskúšať, ak hra zamrzne alebo sa neotvorí?
Zatvorte a znova otvorte hru a v prípade potreby reštartujte zariadenie. Skontrolujte dostupnosť aktualizácie hry, uvoľnite úložisko, ak je vaše zariadenie takmer plné, a zatvorte ostatné aplikácie náročné na pamäť.
Ak je zariadenie horúce, pred ďalším pokusom ho nechajte vychladnúť. Vyhnite sa vymazaniu údajov aplikácie alebo odinštalovaniu ako prvému kroku, pretože lokálne uložené záznamy môžu byť odstránené.
Pripravený na ďalšie poschodie?
Prečítajte si stopy. Nájdite kľúč. Dostaňte sa k východu.
Preskúmajte vlastnosti