✣ สนับสนุน ✣

ฝึกฝนเขาวงกตให้เชี่ยวชาญ

อ่านเบาะแส วางแผนเส้นทางของคุณ ปีนหอคอย เรียนรู้ว่าการให้คะแนน กับดัก และด่านบอสทํางานอย่างไร และรับคําแนะนําเพื่อการผจญภัยที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

เคล็ดลับการเล่นเกม

ก้าวแรกของคุณ

หากุญแจก่อน จากนั้นจึงไปถึงทางออก ใช้สี่ทิศทางเพื่อเคลื่อนที่ กระโดด และปีนบันได อาวุธของคุณโจมตีโดยอัตโนมัติเมื่อมีศัตรูอยู่ข้างหน้าและอยู่ในระยะ

อ่านเขาวงกต

ตรวจสอบหมายเลข พื้นคริสตัล และตําแหน่งของไอเทมก่อนดําเนินการขั้นต่อไป

ความช่วยเหลือด่วน

ตรงไปที่กฎและเคล็ดลับที่คุณต้องการ:

คําถามทั่วไป

ทําความเข้าใจกับหอคอย ปรับปรุงคะแนนของคุณ และทําให้ทุกการเคลื่อนไหวมีความหมาย

มีกี่ด่านและบอส?

การผจญภัยประกอบด้วย 36 ด่าน: 30 ด่านเขาวงกตและการเผชิญหน้าบอส 6 ด่าน เคลียร์หอคอยและไปถึงปราสาทเพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิง

บอสทั้งหก ได้แก่ สโตน ค้างคาว หุ่นยนต์ ออร์ค แมงมุม และโครงกระดูก การเผชิญหน้าบอสจะแทรกอยู่ระหว่างชั้นเขาวงกต ดังนั้นหมายเลขชั้นบน HUD จึงไม่ได้นับแยกจากทั้ง 36 ด่าน

ฉันจะค้นหาเส้นทางที่ปลอดภัยไปยังกุญแจและทางออกได้อย่างไร

แต่ละเขาวงกตมีเส้นทางไปยังคีย์และเส้นทางไปยังทางออก รับกุญแจก่อนเปิดทางออก พื้นด้านนอกทั้งสองเส้นทางนั้นซ่อนกับดักหนามแหลมไว้

Crystal Floors ทําเครื่องหมายบริเวณที่ทั้งสองเส้นทางทับซ้อนกัน สิ่งของและเหรียญทองถูกวางไว้บนพื้นที่ปลอดภัย ดังนั้นตําแหน่งของพวกมันจึงเป็นเบาะแสเพิ่มเติม พื้นที่ที่ปลอดภัยจากหนามแหลมยังสามารถเป็นอันตรายได้หากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ

ตัวเลขบนพื้นหมายถึงอะไร?

ตัวเลขจะบอกคุณว่ามีชั้นหนามแหลมที่ซ่อนอยู่กี่ชั้น เปรียบเทียบหมายเลขใกล้เคียงกับพื้นที่ปลอดภัยที่รู้จัก เพื่อดูว่ากับดักอยู่ที่ไหน เหมือนกับเรือกวาดทุ่นระเบิด

รวมเบาะแสต่างๆ ก่อนเริ่มการเคลื่อนไหว ตัวเลขเป็นการนับกับดัก ไม่ใช่เครื่องหมายบอกทิศทางหรือระยะห่างจากกุญแจ

เขาวงกตเหมือนเดิมทุกครั้งหรือเปล่า?

ไม่ เค้าโครงเขาวงกตถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แทนที่จะดึงมาจากคําแนะนําแบบตายตัวเดียว เขาวงกตใหม่อาจมีเส้นทาง การเชื่อมต่อบันได และตําแหน่งเบาะแสที่แตกต่างกัน

เรียนรู้วิธีอ่านเบาะแสแทนที่จะจําลําดับการเคลื่อนไหว การลองพื้นปัจจุบันอีกครั้งสามารถรักษาเค้าโครงไว้ได้ การลองใหม่ไม่ได้แปลว่าเขาวงกตที่สร้างขึ้นใหม่เสมอไป

คะแนนของฉันคํานวณอย่างไร

สะสมเหรียญทองได้ 5 แต้ม สะสมหัวใจให้ 20 แต้ม แม้ว่าหัวใจจะเต็มอยู่แล้วก็ตาม การเอาชนะศัตรูปกติจะได้รับ 20 คะแนน

กุญแจได้รับรางวัลพื้นฐาน 20 + (5 × หมายเลขชั้น) การเปิดทางออกจะได้รับรางวัลพื้นฐาน 10 + (5 × หมายเลขชั้น) รางวัลทั้งสองนี้จะลดลงตามเวลาที่ใช้ไปในชั้นนั้น

สําหรับรางวัลแต่ละรายการ: คะแนน = รางวัลพื้นฐาน × 60 ÷ (60 + วินาทีที่ผ่านไป) ปัดเศษลง โดยมีคะแนนขั้นต่ํา 1 คะแนน เวลาวัดจากจุดเริ่มต้นของชั้น ไม่ใช่จากการเก็บกุญแจ

ตัวอย่างเช่น บนชั้น 2 ฐานกุญแจคือ 30 คะแนน และฐานทางออกคือ 20 คะแนน หากบรรลุวัตถุประสงค์อย่างใดอย่างหนึ่งในเวลา 60 วินาที รางวัลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: 15 สําหรับกุญแจ หรือ 10 สําหรับทางออก การลองชั้นเดิมอีกครั้งจะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลานี้

ฉันจะโจมตีศัตรูและจัดการกับบอสได้อย่างไร?

อาวุธของคุณจะยิงโดยอัตโนมัติเมื่อศัตรูอยู่ตรงหน้าคุณและอยู่ในระยะ จัดตําแหน่งและหันหน้าไปทางแทนที่จะมองหาปุ่มโจมตี

ศัตรูมีรูปแบบการเคลื่อนไหว อาวุธ และระยะการโจมตีที่แตกต่างกัน สังเกตจังหวะ ใช้ภูมิประเทศเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี และถอยกลับเมื่อแนวทางนั้นไม่ปลอดภัย ผู้บังคับบัญชาต้องการเรียนรู้รูปแบบของตนเอง การวิ่งเข้าหาพวกเขาโดยตรงไม่ใช่แผนที่ปลอดภัยที่สุด

อะไรคือกลยุทธ์ที่ดีในการเคลียร์ครั้งแรก?

เริ่มต้นด้วยการค้นหาเบาะแสที่มองเห็นได้: ตัวเลข พื้นคริสตัล เหรียญ และสิ่งของต่างๆ หาเส้นทางไปยังคีย์ จากนั้นวางแผนเส้นทางไปยังทางออก

ใช้บันไดเพื่อสังเกตระดับอื่นและการเคลื่อนไหวของศัตรูก่อนที่จะก้าวเข้าสู่พื้นที่ที่ไม่แน่นอน ติดตามระยะอาวุธและสิ่งของที่เหลืออยู่ และปล่อยให้ตัวเองมีทางที่จะล่าถอย

ตั้งเป้าให้ชัดเจนปลอดภัยก่อน เมื่อคุณอ่านเขาวงกตได้อย่างมั่นใจแล้ว ให้ลดการอ้อมที่ไม่จําเป็นเพื่อปรับปรุงรางวัลกุญแจและทางออกตามกําหนดเวลา

เหตุใดเกมจึงกระตุกบนอุปกรณ์บางชนิด?

อุปกรณ์ที่มี RAM 4 GB หรือน้อยกว่าอาจพบอาการกระตุก RAM ไม่ใช่ปัจจัยเดียวเท่านั้น: ประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์และกราฟิก หน่วยความจําที่มีอยู่ อุณหภูมิอุปกรณ์ และกิจกรรมพื้นหลังก็ส่งผลต่อการเล่นเช่นกัน

ปิดแอปที่มีความต้องการอื่นๆ ปล่อยให้อุปกรณ์ที่ร้อนเกินไปเย็นลง และลองรีสตาร์ทเกม หากโหมดประหยัดแบตเตอรี่จํากัดประสิทธิภาพ การปิดโหมดอาจช่วยได้

การดาวน์โหลดเพียงเล็กน้อยไม่ได้หมายความว่าเกมจะใช้หน่วยความจําจํานวนเล็กน้อยในขณะทํางาน กราฟิก แอนิเมชัน และเขาวงกตที่กําลังทํางานอยู่ต้องใช้หน่วยความจําที่ใช้งานได้ในระหว่างการเล่น

ฉันควรคาดหวังอัตราเฟรมเท่าใด

อัตราเฟรมอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์และสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ การแสดงที่มีอัตราการรีเฟรชสูงไม่ได้รับประกันว่าเกมจะทํางานที่อัตราเฟรมนั้น

ไม่มีการรับประกันตัวเลข FPS สําหรับทุกอุปกรณ์ หากการเคลื่อนไหวไม่สม่ําเสมอระหว่างเอฟเฟกต์หรือการต่อสู้ ให้ลองใช้ขั้นตอนด้านความจําและประสิทธิภาพด้านบน

เพราะเหตุใดการดาวน์โหลดจึงมีขนาดประมาณ 10 MB หรือน้อยกว่า

เขาวงกตบันได ใช้กราฟิกแบบพิกเซลอาร์ตขนาดกะทัดรัดและไทล์ที่นํามาใช้ซ้ําได้ เลย์เอาต์เขาวงกตถูกสร้างขึ้นด้วยโค้ด ดังนั้นแต่ละชั้นจึงไม่จําเป็นต้องมีเนื้อหาแผนที่ขนาดใหญ่ที่แสดงผลล่วงหน้าของตัวเอง

บิลด์อาจมีขนาดประมาณ 10 MB หรือน้อยกว่า แต่ขนาดการดาวน์โหลดและขนาดการติดตั้งที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มและเวอร์ชัน พื้นที่เก็บข้อมูลที่ติดตั้งและหน่วยความจําที่ใช้ระหว่างการเล่นมีการวัดที่แตกต่างกัน

ฉันควรลองทําอะไรหากเกมค้างหรือไม่เปิดขึ้นมา?

ปิดและเปิดเกมใหม่ จากนั้นรีสตาร์ทอุปกรณ์ของคุณหากจําเป็น ตรวจสอบการอัปเดตเกมที่มีอยู่ เพิ่มพื้นที่จัดเก็บข้อมูลหากอุปกรณ์ของคุณใกล้เต็ม และปิดแอปอื่นๆ ที่ต้องใช้หน่วยความจํามาก

หากอุปกรณ์ร้อน ให้ปล่อยให้เย็นก่อนลองอีกครั้ง หลีกเลี่ยงการล้างข้อมูลแอปหรือถอนการติดตั้งเป็นขั้นตอนแรก เนื่องจากบันทึกที่จัดเก็บไว้ในเครื่องอาจถูกลบออก

พร้อมขึ้นชั้นต่อไปหรือยัง?

อ่านเบาะแส ค้นหากุญแจ ถึงทางออก.

สํารวจคุณสมบัติ

การผจญภัยของคุณรออยู่!

เลือกร้านค้าของคุณและเข้าไปในเขาวงกต

คิด สํารวจ. รอดชีวิต.